BOTNOIBOTNOIAI Agent for Kids

AI Agent for Kids · อายุ 6–12 ปี · SIAMSCAPE

สร้างเพื่อน AI
ในแบบของเราเอง

ออกแบบหน้าตา สร้างนิสัย กำหนดความสามารถ และสอนให้สัตว์เลี้ยง AI คุยกับเราอย่างปลอดภัย

คลาส AI Agent สำหรับเด็กที่เปลี่ยนภาพวาดและจินตนาการให้กลายเป็น Virtual Pet ที่มีชื่อ บุคลิก วิธีพูด และความสามารถเป็นของตัวเอง — เด็กจะไม่ได้แค่ใช้ AI แต่จะได้เป็นคนออกแบบว่า AI ควรเป็นใคร ทำอะไรได้ และมีกฎดูแลความปลอดภัยอย่างไร

  • วันเสาร์ที่ 12 กันยายน 2569
  • รอบ 10.30–12.00 น. และ 13.30–15.00 น.
  • อายุ 6–12 ปี
  • Hands-on Workshop
  • SIAMSCAPE · ผู้ปกครองเรียนฟรี

สอนโดย ดร.วินน์ — Founder & CEO, BOTNOI Group

เด็กออกแบบและระบายสีสัตว์เลี้ยง AI ก่อนเห็นมันมีชีวิตบนหน้าจอ
ระบายสีและออกแบบ → สร้างตัวตน → เพิ่มความสามารถ → ตั้งกฎความปลอดภัย → พูดคุยและทดสอบ → พากลับไปดูแลต่อที่บ้าน

แนวคิดบทเรียน

จากภาพวาดหนึ่งภาพ สู่ AI Agent ที่มีตัวตน

เด็ก ๆ ไม่ได้เพียงแค่คุยกับ AI แต่จะได้เป็นผู้ออกแบบ AI ด้วยตัวเอง ตั้งแต่หน้าตา ชื่อ บุคลิก วิธีพูด ความสามารถ ไปจนถึงกฎที่ AI ต้องปฏิบัติตาม

เด็กจะได้เรียนรู้ว่า AI Agent ที่ดีต้องมีทั้ง “สมอง ตัวตน เป้าหมาย ความสามารถ และกฎความปลอดภัย” ผ่านกิจกรรมที่สนุก เข้าใจง่าย และเห็นผลลัพธ์ได้ทันที

  1. 1ออกแบบสัตว์เลี้ยง
  2. 2กำหนดตัวตนและบุคลิก
  3. 3เพิ่มความสามารถ
  4. 4สร้างกฎความปลอดภัย
  5. 5พูดคุยและทดสอบ
  6. 6ปรับปรุงให้เก่งขึ้น

AI Agent ทำงานอย่างไร

สัตว์เลี้ยง AI มีอะไรอยู่ข้างใน?

อธิบายคำศัพท์เทคนิคด้วยภาษาที่เด็กเข้าใจง่าย

  • สมองของสัตว์เลี้ยง

    LLM

    Large Language Model หรือ LLM เปรียบเหมือนสมองด้านภาษาของสัตว์เลี้ยง ช่วยให้อ่าน ฟัง เข้าใจคำถาม และสร้างคำตอบกลับมาได้

  • ตัวตนของสัตว์เลี้ยง

    System Prompt

    คู่มือประจำตัวที่บอก AI ว่า “ฉันเป็นใคร มีนิสัยอย่างไร พูดแบบไหน และมีหน้าที่อะไร”

  • สิ่งที่เจ้าของพูด

    User Prompt

    คำถาม คำสั่ง หรือข้อความที่เราใช้พูดคุยกับสัตว์เลี้ยง ยิ่งสื่อสารชัดเจน AI ก็ยิ่งเข้าใจเราได้ดีขึ้น

  • รั้วแห่งความปลอดภัย

    Guardrails

    กฎที่ช่วยบอกสัตว์เลี้ยงว่าอะไรควรทำ อะไรไม่ควรทำ และเมื่อใดควรแนะนำให้เด็กไปถามผู้ปกครองหรือคุณครู

วัตถุประสงค์

เด็กจะไม่ได้แค่ใช้ AI แต่จะเข้าใจวิธีสร้าง AI

  • 1

    เข้าใจ AI Agent

    รู้ว่า AI Agent คือ AI ที่มีตัวตน เป้าหมาย ความสามารถ และกฎในการทำงาน

  • 2

    เข้าใจ LLM อย่างง่าย

    เรียนรู้ว่าสมองภาษาของ AI ช่วยให้ระบบเข้าใจคำถามและสร้างคำตอบได้อย่างไร

  • 3

    ออกแบบตัวตนของ AI

    กำหนดชื่อ หน้าตา บุคลิก อารมณ์ ความชอบ วิธีพูด และคำติดปากของสัตว์เลี้ยง

  • 4

    ฝึกเขียน Prompt

    เข้าใจความแตกต่างระหว่าง System Prompt และ User Prompt ผ่านการทดลองจริง

  • 5

    สร้าง AI อย่างรับผิดชอบ

    ช่วยกันออกแบบ Guardrails และขอบเขตความปลอดภัยของสัตว์เลี้ยง AI

  • 6

    ทดลองและปรับปรุง AI

    พูดคุย ทดสอบคำตอบ ค้นหาสิ่งที่ยังทำได้ไม่ดี และแก้ Prompt ให้สัตว์เลี้ยงเก่งขึ้น

หลักสูตร 90 นาที

9 กิจกรรม จากภาพวาดสู่เพื่อน AI

Learning by Creating — เรียนรู้ AI Agent ผ่านการออกแบบ ทดลอง และสร้างผลงานจริงของตัวเอง

  1. 01

    รู้จัก AI Agent

    0–8 นาที

    AI Agent คืออะไร? ทำไม AI แต่ละตัวจึงมีนิสัย หน้าที่ และความสามารถแตกต่างกันได้ เด็กทดลองพูดคุยกับ AI สัตว์เลี้ยงตัวอย่าง และช่วยกันสังเกตว่ามันมีบุคลิกอย่างไร

    Key concept · AI Agent = AI ที่มีตัวตน เป้าหมาย ความสามารถ และกฎในการทำงาน

  2. 02

    ออกแบบสัตว์เลี้ยงของเรา

    8–20 นาที

    เด็กเลือก Template แล้วระบายสี วาดลวดลาย และเพิ่มรายละเอียดให้สัตว์เลี้ยงตามจินตนาการ

    • ชื่อสัตว์เลี้ยง
    • ประเภทของสัตว์
    • สีและลวดลาย
    • สิ่งที่สัตว์เลี้ยงชอบ
    • ความสามารถพิเศษเบื้องต้น
  3. 03

    เปลี่ยนภาพวาดให้เป็น Virtual Pet

    20–30 นาที

    นำภาพวาดของเด็กเข้าสู่ระบบ เพื่อเปลี่ยนเป็นสัตว์เลี้ยงในรูปแบบดิจิทัล พร้อมอธิบายว่า AI ใช้ทั้งภาพและคำอธิบายช่วยสร้างตัวละครจากจินตนาการของเราได้อย่างไร

  4. 04

    สร้างบุคลิกด้วย System Prompt

    30–42 นาที

    เด็กสร้างคู่มือประจำตัวให้สัตว์เลี้ยง โดยกำหนดชื่อ อายุ บุคลิก อารมณ์ สิ่งที่ชอบและไม่ชอบ วิธีพูด คำติดปาก และความสัมพันธ์กับเจ้าของ ตัวอย่าง: “เธอชื่อโมจิ เป็นมังกรตัวน้อยที่ร่าเริง ใจดี ชอบเรื่องอวกาศ พูดสั้น ๆ เข้าใจง่าย และชอบให้กำลังใจเจ้าของ”

    Key concept · System Prompt บอก AI ว่า “ฉันคือใคร และควรทำตัวอย่างไร”

  5. 05

    เพิ่มความสามารถพิเศษ

    42–53 นาที

    เด็กเลือกหรือออกแบบความสามารถให้สัตว์เลี้ยง

    • เล่านิทาน
    • เล่นเกมคำศัพท์
    • ช่วยฝึกภาษาอังกฤษ
    • เตือนให้ดื่มน้ำ
    • ชวนทำความดี
    • ช่วยวางแผนการบ้าน
    • ปลอบใจและให้กำลังใจ
    • สร้างภารกิจประจำวัน

    Key concept · AI Agent สามารถมีเป้าหมายและหน้าที่ที่แตกต่างกันได้

  6. 06

    เรียนรู้ User Prompt

    53–62 นาที

    เด็กทดลองพูดหรือพิมพ์คำสั่งหลายรูปแบบ แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์ เช่น “เล่านิทานให้ฟัง” เทียบกับ “ช่วยเล่านิทานเกี่ยวกับการผจญภัยในอวกาศ ความยาวประมาณ 1 นาที ให้ฉันกับโมจิเป็นตัวละครหลัก และจบแบบมีความสุข”

    Key concept · ยิ่งเราสื่อสารชัดเจน AI ก็ยิ่งช่วยเราได้ตรงความต้องการ

  7. 07

    สร้างรั้วความปลอดภัย Guardrails

    62–72 นาที

    เด็กช่วยกันตั้งกฎให้สัตว์เลี้ยง AI

    • ไม่ใช้คำพูดรุนแรง
    • ไม่ขอข้อมูลส่วนตัว
    • ไม่แนะนำกิจกรรมที่อันตราย
    • ไม่แกล้งทำเป็นมนุษย์จริง
    • บอกตามตรงเมื่อไม่รู้
    • ไม่ตัดสินใจเรื่องสำคัญแทนเด็ก
    • แนะนำให้ถามผู้ปกครองหรือคุณครูเมื่อจำเป็น
    • ไม่ให้คำแนะนำแทนแพทย์หรือผู้เชี่ยวชาญ

    Key concept · AI ที่เก่งต้องเป็น AI ที่ปลอดภัยและรับผิดชอบด้วย

  8. 08

    Talk, Test & Improve

    72–84 นาที

    เด็กพูดคุยกับสัตว์เลี้ยงของตัวเองและทดสอบว่ามันรักษาบุคลิก ความสามารถ และกฎที่กำหนดไว้ได้หรือไม่ แล้วลองปรับ Prompt เมื่อสัตว์เลี้ยงลืมบุคลิก ตอบยาวเกินไป ไม่ทำตามหน้าที่ หรือออกนอกหัวข้อ

    Key concept · Build → Test → Improve · สร้าง → ทดลอง → ปรับปรุง

  9. 09

    Pet Showcase และภารกิจที่บ้าน

    84–90 นาที

    เด็กแต่ละคนแนะนำสัตว์เลี้ยง AI ของตัวเอง — ชื่อ ประเภท บุคลิก วิธีพูด ความสามารถ และกฎความปลอดภัย จากนั้นรับลิงก์หรือ QR Code เพื่อนำสัตว์เลี้ยงกลับไปดูแลต่อที่บ้าน ปิดคลาสด้วย Certificate จาก BOTNOI

ลองเล่นก่อนสมัคร

ทดลองสร้างสัตว์เลี้ยง AI

เลือกชื่อ ประเภท สี บุคลิก วิธีพูด ความสามารถ และกฎความปลอดภัย แล้วดูโปรไฟล์กับบทสนทนาตัวอย่างทันที

ประเภทสัตว์เลี้ยง
สี
บุคลิก
วิธีพูด
ความสามารถพิเศษ
กฎความปลอดภัย

โมจิ

มังกรน้อย · สีมิ้นต์

บุคลิก:
ร่าเริง · พูดสั้น เข้าใจง่าย
ความสามารถ:
เล่านิทาน
Guardrail:
ไม่ขอข้อมูลส่วนตัว

สวัสดี เธอชื่ออะไร?

สวัสดี! ฉันชื่อโมจิ เป็นมังกรน้อยสีมิ้นต์ที่ร่าเริง และชอบเล่านิทานกับเจ้าของที่สุดเลย ฉันจะพูดสั้น เข้าใจง่าย และสัญญาว่าจะไม่ขอข้อมูลส่วนตัว เรามาเริ่มสนุกด้วยกันไหม?

ตัวอย่างสาธิตด้วยคำตอบสำเร็จรูป — ในคลาสจริงเด็กจะได้คุยกับสัตว์เลี้ยง AI ของตัวเอง

สิ่งที่เด็กจะได้รับ

จบคลาสแล้ว เด็กจะมี AI Agent ของตัวเอง

  • Virtual Pet ที่ออกแบบเอง

    สัตว์เลี้ยงดิจิทัลที่เกิดจากภาพวาด สี และจินตนาการของเด็ก

  • AI ที่มีบุคลิกเฉพาะตัว

    มีชื่อ นิสัย วิธีพูด ความชอบ และคำติดปากที่เด็กกำหนดเอง

  • ความเข้าใจ AI Agent พื้นฐาน

    เข้าใจ LLM, System Prompt, User Prompt และ Guardrails ผ่านการลงมือทำ

  • ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ

    ฝึกกำหนดเป้าหมาย เขียนคำสั่ง ทดสอบผลลัพธ์ และปรับปรุง AI

  • ประสบการณ์ที่ต่อยอดได้

    เด็กสามารถกลับไปพูดคุย ทำภารกิจ และพัฒนาสัตว์เลี้ยงต่อที่บ้าน

ต่อยอดที่บ้าน

การเรียนรู้ไม่จบ เมื่อหมดเวลาในห้องเรียน

หลังจบคลาส เด็กสามารถกลับมาพูดคุยกับสัตว์เลี้ยง AI ของตัวเองผ่านลิงก์หรือ QR Code พร้อมทำภารกิจสนุก ๆ ร่วมกันที่บ้าน

หมายเหตุสำหรับผู้ปกครอง: สัตว์เลี้ยง AI เป็นกิจกรรมเพื่อการเรียนรู้ เด็กควรใช้งานภายใต้คำแนะนำและการดูแลของผู้ปกครอง

  • ถามว่าวันนี้สัตว์เลี้ยงรู้สึกอย่างไร
  • สอนสัตว์เลี้ยงพูดคำใหม่หนึ่งคำ
  • ให้สัตว์เลี้ยงช่วยฝึกภาษาอังกฤษ
  • แต่งนิทานก่อนนอนร่วมกัน
  • ช่วยกันวางแผนภารกิจประจำวัน
  • ทดลองแก้ Prompt ให้ตอบได้ดีขึ้น
  • เพิ่มบุคลิกหรือความสามารถใหม่

AI Safety

สนุก สร้างสรรค์ และเรียนรู้ AI อย่างปลอดภัย

เราไม่ได้สอนเพียงให้เด็กใช้ AI เป็น แต่สอนให้เด็กรู้จักตั้งคำถาม ตรวจสอบคำตอบ และใช้ AI อย่างรับผิดชอบ

  • ไม่บอกชื่อโรงเรียน ที่อยู่ เบอร์โทรศัพท์ หรือข้อมูลส่วนตัวกับ AI
  • เข้าใจว่า AI อาจตอบผิดหรือสร้างข้อมูลขึ้นมาได้
  • ตรวจสอบข้อมูลสำคัญกับผู้ใหญ่เสมอ
  • ไม่เชื่อหรือทำตามทุกคำตอบโดยอัตโนมัติ
  • ใช้ AI เป็นผู้ช่วย ไม่ใช่ผู้ตัดสินใจแทนเรา
  • ไม่ใช้ AI เพื่อสร้างเนื้อหาที่ทำร้ายผู้อื่น
  • ขอความช่วยเหลือจากผู้ปกครองหรือคุณครูเมื่อพบสิ่งผิดปกติ

เป้าหมายของเราไม่ใช่เพียงให้เด็กใช้ AI เป็น แต่ให้เด็กคิดเป็น ทดสอบเป็น และใช้ AI อย่างรับผิดชอบ

คลาสนี้เหมาะสำหรับเด็กที่…

  • ชอบวาดรูปและออกแบบตัวละคร
  • รักสัตว์และอยากมีเพื่อนดิจิทัล
  • ชอบแต่งเรื่องหรือใช้จินตนาการ
  • สนใจ AI เกม หรือเทคโนโลยี
  • อยากรู้ว่า AI เข้าใจและตอบเราได้อย่างไร
  • อยากสร้าง AI Agent ตัวแรกของตัวเอง

ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐาน Coding หรือ AI

รวมอยู่ในค่าเรียนแล้ว

ทุกอย่างที่เด็กต้องใช้ ในการสร้าง AI Agent ตัวแรก

  • เวิร์กช็อป 1 ชั่วโมง 30 นาที
  • Template สำหรับออกแบบและระบายสีสัตว์เลี้ยง
  • เครื่องมือสำหรับสร้าง Virtual Pet
  • ระบบพูดคุยกับสัตว์เลี้ยง AI
  • เอกสารสรุป LLM, Prompt และ Guardrails สำหรับเด็ก
  • ลิงก์หรือ QR Code สำหรับทำกิจกรรมต่อที่บ้าน
  • Certificate จาก BOTNOI
  • ผู้ปกครองร่วมเรียนรู้ได้ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มหน้างาน

รายละเอียดคลาส

AI Agent Virtual Pet @ SIAMSCAPE

วันที่
วันเสาร์ที่ 12 กันยายน 2569
รอบเช้า
10.30–12.00 น.
รอบบ่าย
13.30–15.00 น.
สถานที่
SIAMSCAPE
อายุ
6–12 ปี
ระยะเวลา
รอบละ 1 ชั่วโมง 30 นาที
ราคา
1,490 บาท
ผู้ปกครอง
ร่วมเรียนรู้ได้ฟรี
ดร.วินน์ ผู้สอน

สอนโดย ดร.วินน์

Founder & CEO, BOTNOI Group

ผู้เชี่ยวชาญด้าน Artificial Intelligence และ Machine Learning ที่มีประสบการณ์พัฒนาระบบ Conversational AI, Voice AI และ AI Agent พร้อมถ่ายทอดเรื่องยากให้กลายเป็นกิจกรรมที่เด็กเข้าใจและลงมือทำได้จริง

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ปกครองมักถามเรื่องนี้

สร้างสัตว์เลี้ยง AI ตัวแรกของลูก

หนึ่งภาพวาด หนึ่งจินตนาการ และหนึ่ง AI Agent ที่เด็กออกแบบด้วยตัวเอง

วันเสาร์ที่ 12 กันยายน 2569 · SIAMSCAPE · 6–12 ปี · 1,490 บาท · เลือกรอบ 10.30–12.00 น. หรือ 13.30–15.00 น.

เลือกรอบเรียน *

ชำระเงินผ่าน Stripe — ทีมงานจะติดต่อกลับเพื่อยืนยันที่นั่ง

061-820-1998

1,490 บาท

ผู้ปกครองเรียนฟรี

จองที่นั่ง